- 作者:装机大师
- 时间:2021-02-03 14:28:43
谷歌正在从为Stadia制作自己的游戏上转移。它关闭了蒙特利尔和洛杉矶的工作室,谷歌聘请负责游戏开发部门的行业资深人士杰德·雷蒙德(Jade Raymond )离开了公司。Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在博客中写道,Google将继续投资该服务。
哈里森写道:“从头开始创建一流的游戏需要很多年和大量的投资,而且成本成倍增加。” “鉴于我们专注于利用Stadia的成熟技术并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已决定,我们将不进一步投资从内部开发团队SG&E(Stadia Games and Entertainment)带来独家内容近期计划的游戏。”
该公司于2019年在蒙特利尔开设了第一家Stadia工作室,并于当年晚些时候收购了《野人星球》开发商Typhoon Studios的《旅程》,以加强团队。谷歌去年三月宣布了洛杉矶工作室。哈里森指出,大多数团队成员将继续担任其他职务,谷歌将帮助他们找到新的职位。SG&E发布了Stadia的一些独家作品,包括Orcs Must Die!3,亡者和淹没者:隐藏深度。
根据哈里森的说法,谷歌认为与开发商和发行商合作,将第三方游戏引入该平台是“将Stadia打造为长期,可持续业务的最佳途径”。在11月,Stadia游戏总监Jack Buser说,这项服务有400款游戏正在筹备中。Harmonix和Supermassive等工作室正在开发Stadia的独家作品。